Fin dai tempi in cui la PlayStation 3 è uscita sul mercato, uno dei temi più trattati (e sperati) ha riguardato il remake di Final Fantasy VII in alta definizione. Tutto è partito quando Square-Enix mostrò il filmato iniziale di FFVII, o tech-demo, riproposto in una nuova CG allo scopo di dare un’idea delle potenzialità insite nella console Sony, allora solo agli esordi. Dopo continue smentite e dichiarazioni poco chiare, a parlare sono i produttori Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama, i quali affermano che riproporre la parte grafica dei giochi di ruolo dell’era PSOne è qualcosa che porterebbe via un’enorme quantità di tempo e denaro.
“Siamo certi che la grafica in alta definizione diverrà uno standard. Considerando la mole di lavoro per fare una grafica degna dell’HD, è difficile ricreare gli ambienti nel loro stile originale.”
Per non parlare poi della conversione della trama, degna del nome di Final Fantasy, e della conversione delle battaglie che dovrebbero proporre un gameplay in grado di affascinare ancora il pubblico.
La questione, come al solito, non è conclusa. Ormai è ovvio che nelle priorità di Square-Enix non c’è il remake del settimo capitolo, ma chissà che la cosa non possa essere realizzata in tempi più lunghi.

