Archivi per la categoria ‘Anteprima’

Assassin’s Creed Brotherhood

26 ago 2010

Assassin’s Creed Brotherhood è un gioco d’azione-avventura, sviluppato da Ubisoft Montreal e distribuito da Ubisoft; il titolo uscirà in Italia il 19 Novembre 2010 e sarà disponibile per Pc, Xbox360, Ps3.

Durante la demo ci sono stati mostrati i menu dedicati a questa microgestione degli alleati, i quali permettono di visualizzare le statistiche di ogni singolo Assassino e cambiarne l’equipaggiamento.

Questo management garantisce un lieve aspetto strategico al titolo, che seppur non approfondito costituisce un interessante diversivo rispetto alle meccaniche già conosciute.

Grazie ad un sistema di puntamento simile a quello utilizzato per mercenari e prostitute in Assassin’s Creed II sarà possibile marcare i bersagli e chiamare gli alleati in maniera molto veloce, per poi godersi le eliminazioni in tutta la loro silenziosa teatralità.

Una nuova caratteristica del gameplay sta nel fatto che ogni gruppo di soldati è ora guidato da un comandante, il quale oltre a dare gli ordini tiene alto il morale della truppa; se eliminato per primo, la sua dipartita causerà il caos tra i soldati, disperdendo talvolta l’intera unità nemica.

L’arrivo dei rinforzi nemici sul luogo ci ha permesso di assistere ad un ultimo combattimento di gruppo, dove abbiamo potuto apprezzare la buona Intelligenza Artificiale dei compagni di Ezio. Novità anche per l’arsenale del protagonista, il quale può ora contare su una letale e silenziosa balestra.

Guild Wars 2

25 ago 2010

Guild Wars 2 è un gioco di ruolo,sviluppato da Arenante e distribuito da Cidiverte; il titolo sarà in uscita verso l’inizio del nuovo anno ed è per Pc. Quanto di buono fatto nel primo capitolo tornerà nel seguito, passando per il nuovo universo di gioco che sarà ora aperto e persistente, anche se in alcuni frangenti non mancheranno le istanze.

All’inizio il gioco porrà una serie di domande al fine di stabilire alcuni dettagli del background narrativo del vostro alter-ego. Le vostre risposte saranno fondamentali per caratterizzare la storia che vi accompagnerà per l’intera campagna principale, ramificandosi ulteriormente in base alle decisioni che prenderete in seguito.

Sebbene il gameplay ci abbia fatto sentire da subito a nostro agio grazie alla sua vicinanza al predecessore, i programmatori si sono premurati di modificare diversi dettagli che all’atto pratico riescono a donare una dinamicità agli scontri quasi inedita.

La morte assumerà un ruolo profondamente diverso in Guild Wars 2, rendendosi prima di tutto un motivo di collaborazione tra giocatori ed in secondo luogo un’esperienza di gameplay. Oltre ad aver testato le promettenti fasi iniziali di gioco, abbiamo potuto ammirare una sequenza con protagonista un Charr guerriero di cinquantacinquesimo livello.

Chiudiamo citando l’ottimo comparto estetico, che sfoggia un motore grafico leggero ed allo stesso tempo caratteristico.

Il signore degli anelli :La Guerra del Nord

24 ago 2010

Il signore degli anelli :La Guerra del Nord è un gioco di ruolo, sviluppato da Snowblind  e distribuito da Warner Bros.; il titolo uscirà in Italia a Gennaio 2011 e sarà accessibile alle console Pc, Xbox360, Ps3.

La Guerra del Nord racconterà come sono stati raggiunti gli equilibri a noi conosciuti prima della battaglia finale per la Terra di Mezzo: ciò ci permetterà di visitare terre e ambientazioni finora mai riprodotte all’interno della saga.

Il nostro alter-ego sarà selezionabile tra tre possibilità, molto classiche nelle impostazioni: un Umano, un Nano e un Elfo. Ognuno dei tre personaggi avrà caratterstiche uniche, insite della propria razza.

Sicuramente altre abilità si aggiungeranno al curriculum dei tre personaggi al crescere dell’esperienza maturata in battaglia, così come crescerà il vostro bottino mano a mano che saccheggerete i corpi dei nemici sconfitti.

La maggiore maturità di cui il titolo si vuole fregiare rispetto ai precedenti espedienti su questa licenza si nota non solo nel sistema di gioco ma anche nell’intreccio narrativo e nella violenza delle battaglie: a giudicare dai trailer e dalle immagini finora viste non ci saranno mezzi termini nell’uccidere un nemico e il sangue non sarà risparmiato.

Il tutto è riprodotto su schermo da un comparto grafico che certo non fa gridare al miracolo, ma si presenta comunque godibile e ben curato.

The 3rd Birthday

24 ago 2010

The 3rd Birthday è un gioco d’azione, sviluppato da Square-Enix  e distribuito da Halifax ; il titolo è creato solo per la console Psp e la sua uscita è programmata per l’inverno 2010.

The 3rd Birthday non ha nessun collegamento narrativo con i suoi due predecessori, la storia si svolge sempre in America, precisamente a Manhattan, nel cuore di New York.

The 3rd Birthday non è più un survival horror, probabilmente questo cambio di rotta farà storcere il naso ai fan della bella Aya ed a quelli della serie in generale. Durante gli scontri a fuoco con i boss ci sarà la possibilità di stordirli, in quel preciso momento potrete usare l’abilità della protagonista, entrare nel corpo nemico e danneggiarlo dall’interno.

Ad alternarsi con l’uso dei poteri c’è la componente shooter, la quale fa uso delle ormai consuete coperture e del comodo lock-on, in quanto su una console portatile come la PSP avrebbe potuto creare problemi.

Passando al comparto tecnico, bisogna dire che il design dei mostri non è invece in linea con i predecessori, i quali erano molto più “disturbanti”. Le figure animalesche del passato lasciano il posto a creature più convenzionali, simili ad alieni visti in altre produzioni. L’ambientazione fa uso di tinte scure, tonalità di nero e grigio sono le padrone del campo.

Dead Rising 2

23 ago 2010

Dead Rising 2 è un gioco di genere d’azione, sviluppato da Blue Castle Games; è possibile giocare fino a due persone potendo anche vivere l’esperienza online. La data di uscita è stata pronosticata il 25 Settembre 2010; e il gioco sarà adattato alle console Ps3, Xbox360, Pc.

Non dovendo più impersonare un reporter, l’unica volta che userete di nuovo una macchina fotografica sarà soltanto quando la dovrete rompere in testa ad uno zombie. Le maggiori novità arriveranno proprio dal sistema di combattimento. Se ad una prima occhiata i controlli sembreranno del tutto identici, ben presto vi accorgerete che un nuovo sistema di mira ed eventi scriptati durante le mosse più cruente andranno a migliorare nettamente l’esperienza di gioco.

Il comparto tecnico è stato pesantemente rivisitato, il primo capitolo era in grado di muovere circa 800 zombie su schermo, qui avremo invece l’occasione di scontrarci contro migliaia di non morti contemporaneamente.

Un ulteriore passo avanti è stato fatto per quello che riguarda l’intelligenza artificiale degli altri superstiti, i quali risponderanno decisamente più in fretta ai comandi impartiti.

L’unico neo che potremo trovare nel titolo è la fin troppa somiglianza con le ambientazioni da ipermercato già presenti nel primo Dead Rising. Nel complesso però merita.

Crysis 2

23 ago 2010

Crysis 2 è un gioco di genere sparatutto, sviluppato da Crytek e distribuito da Electronic Arts; il titolo uscirà in Italia il 25 Marzo 2011, e lo potrete vedere su Ps3, Xbox360, Pc.

Le fazioni presenti nel gioco sono due, Marine e C.E.L.L., entrambe ispirate per look ed equipaggiamento alla campagna singolo giocatore. Anche il setting è il medesimo, ovvero una New York devastata dalla lotta tra umani ed alieni.

Ad ogni respawn è possibile scegliere una tra le cinque classi disponibili, tra cui le classiche Soldato, Infiltratore, Artigliere e simili; la scelta della classe influenza naturalmente le due armi a disposizione, le quali spaziano abbondantemente tra fucili d’assalto, pistole ed armi pesanti.

I poteri della Nanotuta garantiscono sufficiente varietà al gameplay, permettendo di sviluppare diversi stili di gioco e repentini cambi di tattica.

Al fine di garantire longevità al comparto gli sviluppatori hanno implementato un sistema di punti esperienza diversificato, che assegna punteggi divisi in base al comportamento tenuto in partita, permettendo così di sbloccare miglioramenti per la tuta in base al proprio stile di gameplay.

Dal punto di vista tecnico, il downgrade grafico rispetto alla campagna singolo giocatore si nota, ma non in maniera eclatante, garantendo ottime texture e modelli poligonali dettagliati.

Dragon Age II

20 ago 2010

Dragon Age II è un gioco di ruolo sviluppato da Bioware e distribuito da Electronic Arts; il titolo saraà disponibile nel Marzo 2011 e sarà accessibile alle console Pc, ps3, xbox360.

Lo scopo di questa particolare struttura narrativa è quello di dare all’avventura un sapore epico da poema eroico, permettendo ai giocatori di vestire i panni di una vera e propria leggenda vivente

La creazione del personaggio fosse nel primo Dragon Age molto libera, il rovescio della medaglia consisteva in una sua scarsa identità: nessuna voce a recitare le sue battute, nessuna “storia già scritta” da vivere fino in fondo.

e somiglianze sono di sicuro evidenti: un personaggio ben delineato, di cui è comunque possibile variare il sesso, l’aspetto e la classe. Un party di massimo quattro personaggi. Visuale ravvicinata in terza persona.

Il medesimo motore grafico. Il livello di gioco mostrato durante la presentazione era incentrato sui combattimenti contro i Darkspawn: Hawke ed una compagna maga hanno affrontato ondata dopo ondata di Hurlock mostrando uno stile di combattimento molto più immediato e votato all’azione rispetto a quello proposto dal predecessore.

L’azione si è notevolmente scaldata con l’entrata in scena di un Ogre, i cui attacchi devastanti uniti ad una notevole resistenza fisica hanno richiesto una tattica più elaborata e qualche messa in pausa.

Mortal Kombat

20 ago 2010

Mortal Kombat è un gioco di genere picchiaduro sviluppato da Netherealm Studios e distribuito da Warner Bros.; il titolo uscirà in Italia nella prossima primavera e sarà disponibile per le console Ps3 e Xbox360.

Saltare in avanti verso l’avversario con la gamba tesa è ancora un buon metodo per non farlo rialzare, il calcio basso molte volte ignora una piccola distanza fisica e va lo stesso a buon segno, sono gli stessi identici difetti dei predecessori.

Durante il combattimento si potrà cambiare lottatore in ogni momento oppure e qui entra in scena un’altra novità, avrete modo di far intervenire il partner con un attacco, utile soprattutto se concatenato alla vostra combo.

La sua attivazione è molto semplice, l’unico problema è trovare il tempo giusto per usarla in quanto il minimo errore nell’esecuzione significherà lo svuotamento totale dell’indicatore di carica. Sta di fatto che il tasso di violenza raggiunto con questo nuovo episodio tocca livelli mai visti prima, talmente gore da far impallidire tante produzioni cinematografiche del genere.

Da segnalare il fatto che i danni subiti saranno ben visibili per tutta la durata dello scontro. Vestiti strappati, lembi di pelle mancanti, occhi scarnificati, muscoli delle mascelle in bella vista e così via, in un festival di violenza dal retrogusto ironico.