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Svelati i requisiti della versione PC di Splinter Cell: Conviction

17 mar 2010

Durante la giornata di oggi il portale Gamikaze ha pubblicato la lista dei requisiti di sistema per la versione PC di Splinter Cell: Conviction.

Requisiti raccomandati:

  • Sisetma operativo: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  • Processore: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo o 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
  • RAM: 1.5 GB con Windows XP / 2 GB con Windows Vista e Windows 7
  • Scheda Video: 256 MB compatibile con le DirectX 9.0c (512 MB consigliati)
  • Scheda Audio: compatibile con le DirectX 9.0c
  • Versione delle DirectX: DirectX 9.0c
  • Supporto ottico: DVD-ROM
  • Hard Disk: 10 Gb di spazio libero
  • Periferiche supportate: mouse, tastiera, auricolare, gamepad con 12 pulsanti e con stick analogici
  • Collegamento Internet: connessione a Internet a banda larga
  • Schede video supportate al momento del rilascio: * NVIDIA GeForce 7800 / 7900 / 8 / 9 / serie GTX
    * ATI RADEON X1800 / X1900 / HD 2000 / HD 3000 / HD 4000 / HD 5000 series
    * Le versioni laptop di queste schede potrebbero funzionare ma non sono supportate.

Metro 2033: Si ai DLC, no al multiplayer

17 mar 2010

Solo pochi giorni fà Hew Benyon di THQ aveva annunciato che la società non era del tutto sicura del rilascio di possibili DLC per Metro 2033. Ebbene oggi 4A e THQ stessa hanno comunicato che ora che il titolo è stato finalmente rilasciato potranno rivolgere i loro pensieri ad un possibile DLC.

“Con il gioco ormai finito, stiamo volgendo i nostri pensieri ad un potenziale DLC. Abbiamo alcune idee, ma non possiamo parlarne adesso, mi limiterò solo a dire che non sarà un nuovo contenuto narrativo per il giocatore singolo, mancano livelli o qualcosa di simile – è qualcosa che siamo solo agli inizi della produzione.”


“E no, non è multiplayer. Sarebbe molto cool, ma purtroppo non è possibile, “ ha affermato la software house.


Dettagli su Need for Speed World Online

16 mar 2010

Electronic Arts ha già annunciato un nuovo titolo automobilistico della serie Need for Speed interamente orientato verso il multiplayer online. Il produttore di Need for Speed World Online, ovvero Marc De Vellis, ha affermato che il gioco di corse conterrà “la più grande arena nella storia dei Need for Speed”, e la cosa non può che farci piacere.

Come MMORG di prossima uscita, sappiamo che il territorio di gioco sarà costituito di regioni connesse come un’unica entità, in modo da poter gareggiare “da” e “verso” qualsiasi luogo senza l’interruzione di alcuna schermata di caricamento. Insieme a quelle mai viste, ritroverete vecchie location e città appartenenti ai precedenti NFS, come Palmont (Carbon) e Rockport (Most Wanted).

EA Black Box e EA Singapore hanno impostato circa 250 kilometri quadrati di mappa, un supporto server per oltre 10 milioni di giocatori e varie tipologie di corse, singole e con più avversari. Alla fine di ogni gara, per quanto concerne l’esperienza, il giocatore potrà ottenere oggetti, denaro, abilità e salire di livello, in modo da acquisire armi e veicoli più potenti.

Il rilascio è previsto in esclusiva su PC quest’estate.    

Dragon Age: Awakening da oggi su Xbox LIVE!

16 mar 2010

BioWare ha appena rilasciato la nuova attesa espansione per l’RPG Dragon Age: Origins, ovvero Awakening. Il contenuto aggiuntivo è disponibile su Xbox LIVE, pesa ben 2 GB e incrementa di 30 ore le avventure del Custode Grigio attraverso nuovi entusiasmanti viaggi nelle terre del Ferelden. La versione retail per PC e Xbox 360 uscirà questo venerdì, mentre i possessori di PS3 europei vedranno il rilascio del DLC solo in download digitale dai server di PlayStation Network.

Xbox LIVE Marketplace: potete scaricare il DLC al prezzo di 3200 Microsoft Points.

E’ troppo presto per pensare ai DLC di Splinter Cell: Conviction

15 mar 2010

Il Direttore Creativo di Splinter Cell: Conviction, Max Beland, parlando con Eurogamer ha affermato che secondo lui è troppo presto per iniziare a pensare a possibili DLC per il gioco. “E’ troppo presto anche solo pensare ai DLC ,” ha affermato Beland.

Egli ha inoltre aggiunto: “Una volta che il gioco verrà rilasciato, sposteremo la nostra attenzione sui DLC.”

“Penso che sia una gran cosa, sia per voi che per noi, finchè continuiamo a concentrarci sulla creazione di grandi esperienze di gioco con i valori di una produzione di alta qualità.”

Infine ricordiamo che il titolo verrà rilasciato per XBOX 360 e PC il prossimo 16 Aprile.

Bethesda Softworks sarà il publisher di Hunted: The Demon’s Forge

15 mar 2010

Bethesda ha annunciato tramite un comunicato stampa (riportato qui sotto) che si occuperà personalmente della pubblicazione di Hunted: The Demon’s Forge. Quest’ultimo sarà un gioco d’azione fantasy in terza persona che punterà molto sulla cooperazione e, verrà sviluppato da inXile Entertainment per XBOX 360, PlayStation 3 e PC.

“Siamo entusiasti di lavorare con Bethesda Softworks su questa imminente release, che ci riporta alle nostre origini,” ha affermato il fondatore di inXile, Brian Fargo.

“Riteniamo che i giocatori saranno davvero entusiasti di ciò che questi ragazzi hanno in serbo per loro”, ha detto Vlatko Andonov, presidente di Bethesda.

Di seguito vi lasciamo il comunicato stampa.

BETHESDA SOFTWORKS PUBBLICHERÀ
HUNTED: THE DEMON’S FORGE™

Il gioco cooperativo di prossima generazione ambientato nei dungeon sviluppato da
inXile Entertainment per Xbox 360, PlayStation®3 e Games for Windows

15 marzo 2010 (Rockville, MD) – Bethesda Softworks®, società del gruppo ZeniMax® Media, ha annunciato oggi che pubblicherà Hunted: The Demon’s Forge™, un gioco d’azione fantasy cooperativo in terza persona. inXile Entertainment sta sviluppando Hunted per Xbox 360® video game and entertainment system della Microsoft, per il sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3 e per Games for Windows.

Lo studio di sviluppo inXile Entertainment fu fondato nel 2002 da Brian Fargo, veterano dell’industria videoludica che nella sua distinta carriera nel campo dei videogiochi ha collaborato alla nascita di alcuni dei titoli fantasy più famosi in assoluto, quali The Bard’s Tale®, Baldur’s Gate® e Fallout®. Lo sviluppo di Hunted è amministrato da Fargo mentre il ruolo di direttore del gioco spetta a Michael “Maxx” Kaufmann, già direttore artistico di prodotti dello spessore di Kingpin™: Life of Crime™, Redneck Rampage™ e anche del premiatissimo Return to Castle Wolfenstein® sviluppato da Gray Matter.

“Siamo entusiasti di poter lavorare alla prossima pubblicazione di Bethesda Softworks e di tornare così alle nostre radici”, ha dichiarato Brian Fargo, fondatore di inXile Entertainment. “I successi di Bethesda parlano da soli e il gioco che stiamo sviluppando per loro non sarà da meno”.

“inXile ha un team di grandissimo talento e siamo veramente lieti che stia lavorando a uno dei nostri prossimi giochi”, ha affermato Vlatko Andonov, presidente di Bethesda Softworks. “Siamo sicuri che inXile ha in serbo un prodotto strepitoso che susciterà l’entusiasmo dei giocatori”.

Oltre a Hunted, nel catalogo dei giochi di prossima pubblicazione di Bethesda Softworks troviamo Fallout®: New Vegas™, nuovo capitolo della serie Fallout campione di vendite in produzione presso Obsidian Entertainment, Brink™, sparatutto rivoluzionario sviluppato da Splash Damage e infine Rage, nuovo sparatutto in prima persona creato da id Software.

Per ulteriori informazioni su Bethesda Softworks e Hunted, visitate il sito www.bethsoft.com.
Per maggiori dettagli su inXile Entertainment consultate il sito www.inxile-entertainment.com.


THQ non prevede DLC per Metro 2033

15 mar 2010

Hew Benyon di THQ ha affermato che attualmente la software house non prevede il rilascio di possibili DLC per il suo sparatutto post apocalittico Metro 2033.

“Non abbiamo ancora parlato di una storia basata sui DLC, “ ha afferamto Benyon. “Penso che sia molto importante, che se si gioca fino alla fine si deve avere una chiusura corretta sulla storia.”

“Aspetteremo e vedremo quello che i giocatori vogliono.”

Ricordiamo che il titolo verrà rilasciato questa settimana, più precisamente il 19 Marzo per PC ed XBOX 360.

Brink: nuovo trailer in CG!

12 mar 2010

Oggi vi mostriamo un trailer inedito che ci porta nel duro mondo di Brink, l’ultimo FPS in sviluppo presso Splash Damage. La trama d gioco, per chi non ne fosse a conoscenza, tratta di una città utopica conosciuta come The Ark, la quale fu creata come prototipo di una città perfetta: energie rinnovabili, assenza di agenti inquinanti e supporto garantito per circa 5000 residenti. Questa struttura flottante circondata da mare e terre emerse ha però raggiunto i 50.000 abitanti, sprofondando verso il baratro di una sanguinosa guerra civile. Mettendo da parte le premesse, vi lasciamo al bellissimo trailer in computer grafica. Buona visione: