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I trucchi di Killzone 2 vol.2

25 giu 2010

Argento:

Mostrina Maelstra: Completare il nono livello, Lande di Maelstra. Date uno sguardo alle nostre soluzioni per consigli.

Sopravvissuto: Completare il gioco a qualsiasi livello di difficoltà. Date uno sguardo alle nostre soluzioni per consigli.

Croce al valore: Ottieni il rango d’onore numero 3 settimanale.

Oro:

Sopravvissuto da eroe: Completare il gioco all’ultimo livelli di difficoltà (Soldato d’Elite). Toglietevi dalla testa che sia una passeggiata. I consigli da dare sarebbero fin troppi, uno per ogni scontro a fuoco almeno. Ma per abbreviare, vi consigliamo di giocare al meglio delle vostre possibilità, di usare sempre le coperture e di dosare bene armi e proiettili. Non siate mai precipitosi, perché ogni passo falso potrebbe tradursi in morte certa (e a questa difficoltà alcuni checkpoint saranno anche tolti, per giunta). Armatevi di pazienza, fortuna e tanta caparbietà.

Professionista: Eseguire tre colpi alla testa con un solo caricatore di revolver. Premettiamolo, non è facile. Nemmeno qui c’è qualche consiglio preciso, tranne di munirsi di buona mira. Il doverlo fare con un solo caricatore rende impossibile cambiare arma tra un colpo e l’altro, per giunta. Al massimo fate come noi: settate la difficoltà a Facile e andate nel primo livello. Una volta arrivati nel primo magazzino con Garza, fate fuori dall’alto tutti quanti e lasciatene in vita solo 3. Da lì potete cominciare (a sperare) di sbloccare il trofeo. Ricordate che prima di poterli colpire alla testa dovrete far saltare il loro elmetto. Cosa vuol dire? Che non dovrete fare 3 colpi alla testa, ma ben 6. E guarda caso, 6 è proprio l’intero caricatore. Praticamente non dovrete sbagliare nemmeno un colpo, altrimenti dovrete rifare daccapo.

Mostrina carriera: Raggiungere online il grado di Generale. Grande Croce al Valore: Ottieni il grado d’onore settimanale numero 4.

Platino: Eroe di Guerra: Sblocca tutti i trofei di Killzone 2.

I trucchi di Killzone 2 vol.1

25 giu 2010

Bronzo:

Mostrina Corinth: Completare il primo livello, Fiume di Corinth. Date uno sguardo alle nostre soluzioni per consigli.

Mostrina Meridiano: Competare il secondo livello, Meridiano di Sangue. Date uno sguardo alle nostre soluzioni per consigli.

Mostrina Piazza: Completare il terzo livello, Piazza Visari. Date uno sguardo alle nostre soluzioni per consigli.

Mostrina Salamun: Completare il quarto livello, Distretto di Salamun. Date uno sguardo alle nostre soluzioni per consigli.

Mostrina Ponte: Completare il quinto livello, Ponte di Salamun. Date uno sguardo alle nostre soluzioni per consigli.

Mostrina Suljeva: Completare il sesto livello, Villaggio di Suljeva. Date uno sguardo alle nostre soluzioni per consigli.

Mostrina Tharsis: Completare il settimo livello, Raffineria di Tharsis. Date uno sguardo alle nostre soluzioni per consigli.

Mostrina Incrociatore: Completare l’ottavo livello, Incrociatore. Date uno sguardo alle nostre soluzioni per consigli.

Sterminatore di Draghi: Uccidere l’ATAC all’accademia in meno di un minuto. Per quanto sia infame, non può sfuggire ai nostri precedenti consigli.

Conta proiettili: Ricaricare l’arma manualmente 150 volte. Non c’è nemmeno bisogno di spiegazioni.

Prima la sicurezza: Fate saltare 100 elmetti Helghast, mettendo a segno precisi colpi alla testa.

Furia cieca: Uccidete, semplicemente, 25 Helghast con attacchi corpo a corpo.

Medaglia al valore: Ottieni il rango d’onore numero 2 settimanale.

Menzione al valore: Ottieni il grado d’onore numero 1 settimanale.

Mostrina addestramento polivalente: Ottieni tutte le medaglie specifiche dei distintivi.

Mostrina veterano: Ottieni tutte le medaglie missione.

Mostrina esperto: Ottieni tutte le medaglie specifiche nel combattimento.

Mostrina dio della guerra: Ottieni tutte le medaglie rimanenti.

Mostrina guerra lampo: Vinci 50 partite online.


Sony: supporto al 3D in estate via firmware

6 apr 2010

Non è un segreto che, ultimamente, le console di nuova generazione si siano avvicinate alla tecnologia 3D. Proprio per questo, Sony ha annunciato che i suoi piani in merito prevedono l’uscita di un aggiornamento firmware quest’estate, ma non finisce qui, perché la lista dei giochi che supporteranno le tre dimensioni include anche KillZone 2!

La notizia arriva dall’ultimo episodio di Qore, una serie promozionale scaricabile da PSN, che ha mostrato il tutto e confermato la presenza di altri giochi che subiranno lo stesso trattamento: Gran Turismo 5, Wipeout HD Fury, Little Big Planet e Super Stardust HD. Intanto i primi rumor indicano il 10 giugno come data dell’update, staremo a vedere. Cominciate a recuperare gli occhialini adatti, mi raccomando!

Killzone 2 patch 1.27

5 giu 2009

Killzone 2 patch 1.27
Disponibile la patch 1.27 per Killzone 2
Guerrilla Games oggi ha rilasciato la patch 1.27 per Killzone 2.

Sembre già essere pronta la settimana scorso ma un bug scoperto all’ultimo minuto ha ritardato l’uscita.

Oltre ad un discreto numero di bug fix la patch contiene nuove funzionalità richieste dalla community di giocatori, pesa 75 mb e abilita il supporto per il prossimo DLC Flash & Thunder che sarà rilasciato il prossimo 11 giugno.

Maggiori dettagli sono disponibili qui.
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack

Killzone 2, in arrivo la patch 1.27

28 mag 2009

Killzone 2, in arrivo la patch 1.27
Sony aggiornerà Killzone 2 alla versione 1.27 “domani mattina”, SCEE ha annunciato via email

L’aggioramento porterà molti miglioramenti in risposta ai consigli degli utenti del gioco.

Questo il comunicato ufficiale (in inglese):
Killzone®2 Update from Guerrilla Games
Since its launch in February 2009, Guerrilla has remained committed to keeping Killzone®2 one of the strongest multiplayer experiences for PLAYSTATION®3. This week sees the release of Patch 1.27, which introduces a number of tweaks based on direct feedback from the Killzone community. We sat down with Eric Boltjes, Guerrilla’s Lead Multiplayer Designer, to walk us through the most important changes and the reasons for their implementation.

First of all, Eric, can you run us through the highlights of Patch 1.27?
Sure! Most importantly, we’ve added functionality to make the process of finding and playing with friends much easier, tweaked the Skirmish Mode to keep it interesting for players with lower-bandwidth network connections, introduced a new ‘High Precision’ option to the controller configuration menu, and improved the overall balance of the game. There’s also a host of smaller changes as well, but I’ll save that for the change log.

Let’s start with the first one: finding and playing with friends. How has that been changed?
We’ve examined how party systems work and added similar functionality to our game where possible. The ‘Join Friend’ option has been changed so that the player can automatically join a friend’s faction and squad – even if faction balancing is on. In addition, squads and their factions are now persistent over multiple games, so friends can keep playing together continuously.

You said the Skirmish Mode been tweaked – can you explain?
Well, we’ve decided to unlock all the badges in Skirmish Mode. Considering that the game has been out for a while, and that many players have already reached the rank of General, we believe this is a nice way for players with lower-bandwidth network connections to experience the full range of weapons and abilities available in the Warzone.

Control-wise, what exactly does the new ‘High Precision’ option do?
When this option is switched on, it makes the analog sticks more responsive to small movements. Turned off, the controls behave exactly as they did before the patch. It’s not a radical overhaul of the control system, so the layout and the ‘weight’ of the controls remain the same.

Still, a lot of us here at Guerrilla really enjoy the new High Precision option, so we’ve decided to switch it on by default for new players. Existing Killzone 2 players will have the option turned off by default after patching – we wouldn’t want to force a sudden change to the controls on you!

How have you improved the overall balance of the game?
For starters, Patch 1.27 allows players to switch factions manually if the factions are unbalanced. If the factions consist of, say, 13 players versus 11 players, a player from the largest faction can manually switch over to make it an even 12 versus 12. Switching in the other direction is not allowed, so players from the smaller team can’t defect to the larger team if the battle doesn’t go their way. Players who switch over retain all their points, but squad affiliations will of course be lost.

Furthermore, we’ve removed the temporary invulnerability awarded to players who spawn at a spawn point other than the base camp. The players will still be safe at their own base camp, but custom-placed or mission-based spawn points do not yield temporary invulnerability anymore. This will hopefully give opposing players already at this location a fair chance.

Finally, we’ve made a couple of changes to the Badge abilities. The Assault Badge, for instance, was deemed too powerful by many players – so we tweaked down its Armor ability from 100 hit points to 50 hit points. The Tactician Badge’s secondary ability (to request air support from a Sentry Bot) has also been tweaked to make the Sentry Bot more useful. It can aim more accurately now, and its health is a little higher as well. To make it even more useful, we’ve reduced the way automated turrets target them, so they’re not shot down as fast. It should certainly make the Air Support Specialist ribbon easier to obtain!

This patch demonstrates the continued support and dedication to Killzone 2. Stay tuned for more downloadable content and more tweaks coming in the near future.

Find out more on Killzone.com, PlayStation.com or contact your local PR manager.
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack

Flash and Thunder per Killzone 2 l’11 giugno

21 mag 2009

Flash and Thunder per Killzone 2 l'11 giugno
Sony ha annunciato oggi il secondo map pack per Killzone 2

Il map pack Flash and Thunder per Killzone 2 conterrà il remake di due livelli di Killzone 1. Saranno Beach Head e Southern Hills.

Non è ancora stato ufficializzato il prezzo di questo nuovo DLC ma è stato annunciato che sarà pubblicato sul PlayStation Network l’11 giugno, non ci resta che attendere.
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack

Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack

20 mag 2009

Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack

Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack

20 mag 2009

Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack
Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack