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Prototype, la recensione

16 giu 2009

Prototype, la recensione
Da Activision Blizzard un nuovo eroe si aggira per le strade della Grande Mela!
Fondata nel 1991 con sede principale a Vancouver, British Columbia, la Radical Entertainment è cresciuta per diventare uno dei maggiori sviluppatori di prodotti d’intrattenimento. La software house si è dedicata a portare creatività e innovazione in ogni aspetto del suo lavoro cimentandosi in progetti come Crash Tag Team Racing, Crash: Mind over Mutant (2008), Crash of the Titans (2007), Scarface (2006) e Hulk: Ultimate Destruction (2005). Ora torna alla ribalta con l’inedito Prototype per sfondare nel mercato videoludico con una buona dose di azione/distruzione.

Storia e personaggi
Le vicende di Prototype ci riportano nell’immensa città americana di New York. Nelle vesti del defunto Alex Mercer ci ritroveremo in un obitorio in compagnia di due scienziati in procinto di effettuare un’autopsia, ma proprio un attimo prima che la lama tagli il corpo, Alex si sveglia e fugge via. Subito viene messo alle strette da una squadra speciale dei Blackwatch, ma riesce stranamente a sopportare i proiettili e a sfuggire alla cattura con un salto incredibile. Alex non ha ricordi di chi o cosa fosse, ma comprende che il suo corpo non è più quello di una volta perché è stato dotato di spaventose capacità che ancora non conosce. Ma chi lo ha trasformato? Sarà proprio questa la domanda a cui egli cercerà risposta e non si fermerà finchè non l’avrà trovato e avuto la propria vendetta. Ad infittire la trama subentra un virus diffusosi fra la popolazione che tramuta gli uomini in creature simili a zombie.
Durante la storia Alex avrà come alleata sua sorella Dana Mercer, esperta nella ricerca di utili informazioni, e passo dopo passo scoprirà che gli strani eventi che si stanno verificando in città non sono frutto di purà casualità, ma di qualcosa di più losco ed oscuro…

Grafica e Game Design
Il motore grafico implementato in Prototype dona alla città di New York una sconfinatezza molto realistica, rende bene la fitta presenza di palazzi e grattacieli e la struttura generale della metropoli. Le numerose masse di gente renderizzate su schermo denotano l’ottima realizzazione del Titanium Engine poiché il frame-rate si attesta quasi sempre su livelli alti per una fluidità non indifferente, soprattutto tenendo conto di quanti poligoni girano in contemporanea. L’ambiente urbano tuttavia non gode di un livello di dettaglio altissimo, ma risulta gradevole ed efficace ed è sicuramente di buon livello anche se ogni tanto capita di vedere qualche texture migliorabile; ciò che colpisce del titolo è la possibilità di distruggere praticamente qualsiasi cosa ci capiti a tiro: non di rado ci capiterà di creare scompiglio in città e modificarne la struttura distruggendo addirittura interi palazzi o basi militari. La città subisce anche cambiamenti sostanziali quando passeremo fra zone diverse, per esempio quando si entra in una zona rossa (o infetta) tutto, dal cielo, alle infrastrutture, agli abitanti fino all’atmosfera subirà le conseguenze di un virus biologico altamente infettivo. Nel complesso il gioco ha una notevole grafica, dotata di colori forti, ambienti sconfinati e completamente interattivi che rendono bene l’affollata città americana in tutti i suoi aspetti.

Giocabilità e Longevità
Il gameplay di Prototype ricorda chiaramente le dinamiche viste nel gioco per PS2 Hulk: Ultimate Destruction e infatti non a caso anch’esso è un titolo Activision. Sviluppato completamente in free-roaming, i migliorament sono comunque evidenti: con un potenziale distruttivo smisurato ed una terra pressoché immensa a disposizione, Prototype ci permette di seminare distruzione ovunque! Auto, camion, pali, condizionatori d’aria, uomini, donne, carri armati, elicotteri e chi più ne ha più ne metta. Tutto può essere bersaglio di attacchi devastanti, l’unico problema è solo decidere in che modo farlo. La comoda minimappa situata in basso a sinistra ci indica la missione principale, che ci consente di andare avanti nella trama e scoprire nuovi dettagli, e numerose altre sfide secondarie con le quali faremo pratica con i controlli e le abilità del mutaforma Alex e guadagneremo anche i preziosi Punti Evoluzione (PE). Questi ultimi ci consentono di sviluppare i poteri e le capacità del nostro personaggio che si rendono via via disponibili nel menù Migliorie e sono di fondamentale importanza per portare a termine il gioco. Inoltre ogni attacco, colpo o salto che faremo può essere caricato per aumentarne la potenza e gli effetti sull’ambiente circostante.
Nel mondo di Prototype non ci si annoia praticamente mai; se non si vuole proseguire con la trama e neanche sfidarsi con i molteplici eventi secondari, possiamo sempre dedicarci alla raccolta delle 200 Pietre Miliari e dei 50 Consigli sparsi negli angoli più disparati di Manhattan (guadagnando PE) oppure possiamo sopprimere intere basi militari e alveari infetti limitando così le rispettive presenze di militari o infetti nelle zone specifiche.
Le capacità del nostro eroe vengono visualizzati e selezionati in un menù circolare a scomparsa e si dividono in Poteri, Movimento, Sopravvivenza, Combattimento, Camuffamento, Veicoli e Armi. L’azione del gioco è improntata molto sul fattore militare, infatti Alex è in grado di acquisire competenza nell’uso di armi e nella guida di veicoli militari semplicemente consumando (assorbendo) specifici ufficiali dell’esercito o soldati di squadre speciali: è possibile pertanto migliorare l’efficienza di elicotteri, carri armati, mitragliatrici, lanciarazzi e attacchi aerei da scagliare contro i nemici. Un’altra fonte di longevità è la fitta e intricata trama degli intrighi accessibile dal menù Intrighi, grazie alla quale ci vengono segnalati sulla mini-mappa i soggetti da consumare per acquisire dei ricordi importanti ai fini della trama. Andando avanti sono davvero tanti i miglioramenti da acquistare e questo porta il giocatore ad impegnarsi al massimo per potenziare le assurde capacità di Alex e rende il titolo d’azione molto divertente e sfizioso.

Conclusioni
Prototype emerge dalla massa di titoli action con un ottimo giudizio. Non solo la creatività di una trama complessa è stata integrata in un gioco dal rapido apprendimento, ma la sensazione di libertà che si prova giocando non è sicuramente da sottovalutare. Oltretutto la miriade di abilità da sbloccare e i numerosi eventi che sostengono e completano l’intreccio principale vanno a favore del fattore ludico e della longevità del game, troppo spesso limitata nel genere action. Entusiasmante, bello graficamente e ben realizzato, questi sono gli aggettivi da attribuirgli e magari può ambire anche al titolo di personaggio più potente nella storia dei videogiochi. In definitiva si consiglia sicuramente di provarlo per i dubbiosi, e di correre ad acquistarlo per i fan degli action game o per chi vuole avvicinarsi ad un’esperienza di gioco stupendamente distruttiva. Intanto già si pensa ad una possibile trasposizione cinematografica…Che Alex Mercer prenda il posto dei nostri supereroi abituali?

Prototype
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Prototype – La Guida Strategica

15 giu 2009

Prototype - La Guida Strategica
Prototype – La Guida Strategica disponibile dal 18 Giugno

La Guida Strategica contiene informazioni dettagliate sui poteri del Protoype e consigli su come utilizzare al meglio questi poteri per sferrare attacchi vincenti; illustra le più temibili minacce che si aggirano per Manhattan – senza però rovinare la sorpresa ai giocatori ! – e le loro strategie di attacco e include anche interviste inedite con gli sviluppatori e concept art esclusivi del gioco.

La Guida Strategica di Prototype si trova in vendita presso i negozi specializzati, la grande Distribuzione oltre che online, al prezzo di 14,90€.

Prototype
Prototype
Prototype
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PROTOTYPE domani nei negozi

11 giu 2009

PROTOTYPE domani nei negozi
L’attesissimo titolo di azione free roaming di Radical Entertainment da domani disponibile e pronto ad assorbire i giocatori !
Comunicato Ufficiale
Activision confermato oggi che l’atteso videogioco di Radical Entertainment PROTOTYPE sarà disponibile in tutti i negozi italiani a partire da domani, venerdì 12 Giugno.
Anticipato da un coro di consensi e critiche entusiastiche, Alex Mercer è pronto a dare il via ad un’esperienza di gioco potente e ricca di azione nella quale i giocatori saranno chiamati a svelare il suo oscuro passato, segnato da una cospirazione, e diventare l’arma mutaforma definitiva!

Tu sei il PROTOTYPE: Alex Mercer – un uomo geneticamente modificato senza memoria, dotato di strabilianti abilità mutanti, desideroso di scoprire chi lo ha creato a e determinato più che mai a far pagare i responsabili del suo stato. Nei panni di Alex, i giocatori si muovono in una contemporanea e popolosa New York City con una fluidità in stile Parkour ed una libertà totale, consumando chiunque si metta sul loro cammino, assumendone forma fisica, memoria e abilità. Alle prese con una battaglia su tre fronti: Alex, le Forze Militari Speciali dei Blackwatch e gli Infetti, i giocatori si avventurano in una oscura cospirazione che dura da 40 anni!

PROTOTYPE sarà disponibile per Xbox 360, PLAYSTATION 3 e PC.

Per ulteriori informazioni , è possibile consultare il sito ufficiale: www.prototypegame.com.
Prototype
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PROTOTYPE – Gameplay HD

8 giu 2009

PROTOTYPE – Gameplay HD


PROTOTYPE – Gameplay HD

Prototype: requisiti di sistema PC

2 giu 2009

Prototype: requisiti di sistema PC
Sono stati pubblicati i requisiti di sistema per PC per Prototype

Prototype, Requisiti di sistema PC
Sistema operativo: Windows® XP Service Pack 3 e DirectX® 9.0c o Windows Vista Service Pack 2
Scheda video: 256 MB – 100% DirectX® 9.0c con suppoerto Shader Model 3 (Nvidia 7800 o superiori / ATI X1800 o superiori)
Processore: Pentium(R) Intel Core® 2 Duo 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 3800+ o superiori
RAM: 1 GB di RAM per Windows ® XP / 2 GB per Windows Vista
Spazio su disco: 8 GB (più 500MB di swap file)
Scheda audio: DirectX 9.0

Prototype arriverà in Europa il 5 giugno 2009 su PC, PS3 e X360
Prototype
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Prototype Wallpaper

Prototype Wallpaper

12 mag 2009

Prototype Wallpaper
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Prototype Opening Cinematic Trailer

11 mag 2009

Prototype Opening Cinematic Trailer
Prototype Opening Cinematic Trailer

Vi proponiamo questo interessante video per Prototype, il video si chiama Prototype Opening Cinematic Trailer.
Ll gioco sarà disponibile i primi giorni di giugno per PS3, Xbox 360 e PC.
Prototype
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Prototype Opening Cinematic Trailer

11 mag 2009

Prototype Opening Cinematic Trailer


Prototype Opening Cinematic Trailer