Articoli marcati con tag ‘xbox 360’

SOCOM : Controtation

18 giu 2010

Una valanga di Trofei per gli amanti di SOCOM : Controtation

BRONZO

Medaglia per Esserti Distinto: Catturate 10 punti di controllo, posizionate 10 bombe, traete in salvo 10 ostaggi e portate in salvo 15 VIP.
Buona Condotta: Effettuate 150 uccisioni consecutive senza uccidere un solo compagno.
Medaglia Operatori Speciali: Eseguite 75 uccisioni con il fucile di precisione, 15 uccisioni consecutive senza morire, 25 uccisioni in mischia e 3 colpi alla testa consecutivi.

ARGENTO

Esperto di Demolizioni: Effettuate 10 uccisioni con le granate, 2 uccisioni con cariche da infiltrazione, 2 uccisioni con le clamore, 10 uccisioni facendo esplodere altri esplosivi oppure delle auto.
Medagli di Spedizione: Giocate 50 partite come mercenario e 50 come commando/membro delle forze speciali.
Medaglia Tiratore: Effettuate 15 uccisioni in una singola partita con una precisione superiore al 75% (gli esplosivi non contano).
Medaglia al Merito: Vincete 25 round salvando ostaggi in Extraction, 25 disinnescando bombe in Demolition e 25 portando in salvo VIP in Escort.
Medaglia Prigioniero di Guerra: Giocate 50 partite in Extraction senza uccidere un solo ostaggio.
Cuore Viola: Effettuate 50 assist uccisioni.
Fucile – 2a Classe: Fate 100 uccisioni con il fucile a pompa, 6 uccisioni con il fucile a pompa in una singola partita e 25 uccisioni con 3 differenti fucili a pompa.
Medaglia al Servizio Superiore: Ottenete 1 Premio Miglior Giocatore in ogni mappa, 1 Premio Miglior Giocatore in ogni modalità, fate 200 uccisioni come mercenario e 200 come commando/membro delle forze speciali.

ORO

Medaglia per Galanteria: Guadagnate 5 Premi Miglior Giocatore, effettuate 200 uccisioni con il fucile di precisione, 50 in mischia, ottenete una medaglia Meriti Speciali e una Servizio Superiore.

PLATINO

Campione Confrontation: Ottenete tutti i Trofei d’Oro, Argento e Bronzo.

The Whispered World

1 giu 2010

Sidewick, il protagonista di The Whispered World, è un clown, ma solo per condizione, non per volontà sua. Figlio di una famiglia circense composta dall’ormai inutile nonno e il prepotente fratello, il povero ragazzo è costretto suo malgrado a svolgere il bistrattato mestiere del pagliaccio. Questo lo rende frustrato e insoddisfatto,infatti si sente ridicolo, non realizzato e sfiduciato, perché presenta una condizione di profonda sofferenza psicologia, caratterizzata dalla totale sfiducia in sé stesso e nelle sue capacità. Gli sviluppatori utilizzando la figura del clown, sottolineano in maniera del tutto paradossale il profondo disagio del protagonista. Sidewick da tempo non dorme più la notte a causa di brutti incubi, nei quali il mondo cade in rovina e una strana bocca gigante lo avverte che presto dovrà compiere il suo infausto destino: distruggere il mondo. Dopo uno di questi sogni, inizia l’avventura del malinconico pagliaccio, che dovrà salvare la terra da se stesso, senza sapere come e perché, in un turbinio di eventi grotteschi, sempre affrontati con la malinconica sfiducia che caratterizza il circense protagonista. The Whispered World è una favola d’altri tempi, di quelle che i nonni ci raccontavano da bambini prima di andare a letto. La narrazione trasmette una piacevole sensazione di malinconia e precarietà, ma riesce a farlo con una tale leggerezza e quella piccola dose di autoironia, che rendono questo gioco una perla davvero unica nel suo genere.

Data di uscita per Skate 3

17 mar 2010

Electronic Arts ha confermato oggi che Skate 3, terzo capitolo della saga sviluppato da Black Box verrà rilasciato sugli scaffali dei negozi a partire dall’ 11 Maggio negli Stati Uniti e il 14 Maggio anche in Europa sia su PlayStation 3 che su XBOX 360. Tra le novità aggiunte in questo sequel, troveremo alla base del gameplay una grande libertà, la quale si manifesta in tre grandi aree di gioco dove potremo scatenarci a più non posso eseguendo degli spettacolari trick. Inoltre la modalità multiplayer non sarà da meno, infatti avremo la possibilità di creare un nostro team per affrontare i nostri amici in splendite partite online.

Anticipato il DLC di Army Of Two

17 mar 2010

Electronic Arts ha appena rivelato tramite Twitter che la nuova avventura per Salem e Rios in forma di DLC verrà rilasciata in anticipo. Ecco l’annuncio fatto tramite il social network:

“Il DLC arriverà presto su XBOX 360! Chapters of Deceit sarà rilasciato DOMANI 18 Marzo. Una nuova patch è stata rilasciata oggi.”

Chiamato Chapters of Deceit il DLC riporterà i giocatori a Shangai, dove sarà presente una tasso superiore di distruzione, devastazione e nemici, ed inoltre verranno aggiunte due nuove mappe della campagna da giocare in co-op. Infine ricordiamo che il DLC avrà un prezzo di 800 Microsoft Points (€ 9,30).

E’ troppo presto per pensare ai DLC di Splinter Cell: Conviction

15 mar 2010

Il Direttore Creativo di Splinter Cell: Conviction, Max Beland, parlando con Eurogamer ha affermato che secondo lui è troppo presto per iniziare a pensare a possibili DLC per il gioco. “E’ troppo presto anche solo pensare ai DLC ,” ha affermato Beland.

Egli ha inoltre aggiunto: “Una volta che il gioco verrà rilasciato, sposteremo la nostra attenzione sui DLC.”

“Penso che sia una gran cosa, sia per voi che per noi, finchè continuiamo a concentrarci sulla creazione di grandi esperienze di gioco con i valori di una produzione di alta qualità.”

Infine ricordiamo che il titolo verrà rilasciato per XBOX 360 e PC il prossimo 16 Aprile.

Bethesda Softworks sarà il publisher di Hunted: The Demon’s Forge

15 mar 2010

Bethesda ha annunciato tramite un comunicato stampa (riportato qui sotto) che si occuperà personalmente della pubblicazione di Hunted: The Demon’s Forge. Quest’ultimo sarà un gioco d’azione fantasy in terza persona che punterà molto sulla cooperazione e, verrà sviluppato da inXile Entertainment per XBOX 360, PlayStation 3 e PC.

“Siamo entusiasti di lavorare con Bethesda Softworks su questa imminente release, che ci riporta alle nostre origini,” ha affermato il fondatore di inXile, Brian Fargo.

“Riteniamo che i giocatori saranno davvero entusiasti di ciò che questi ragazzi hanno in serbo per loro”, ha detto Vlatko Andonov, presidente di Bethesda.

Di seguito vi lasciamo il comunicato stampa.

BETHESDA SOFTWORKS PUBBLICHERÀ
HUNTED: THE DEMON’S FORGE™

Il gioco cooperativo di prossima generazione ambientato nei dungeon sviluppato da
inXile Entertainment per Xbox 360, PlayStation®3 e Games for Windows

15 marzo 2010 (Rockville, MD) – Bethesda Softworks®, società del gruppo ZeniMax® Media, ha annunciato oggi che pubblicherà Hunted: The Demon’s Forge™, un gioco d’azione fantasy cooperativo in terza persona. inXile Entertainment sta sviluppando Hunted per Xbox 360® video game and entertainment system della Microsoft, per il sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3 e per Games for Windows.

Lo studio di sviluppo inXile Entertainment fu fondato nel 2002 da Brian Fargo, veterano dell’industria videoludica che nella sua distinta carriera nel campo dei videogiochi ha collaborato alla nascita di alcuni dei titoli fantasy più famosi in assoluto, quali The Bard’s Tale®, Baldur’s Gate® e Fallout®. Lo sviluppo di Hunted è amministrato da Fargo mentre il ruolo di direttore del gioco spetta a Michael “Maxx” Kaufmann, già direttore artistico di prodotti dello spessore di Kingpin™: Life of Crime™, Redneck Rampage™ e anche del premiatissimo Return to Castle Wolfenstein® sviluppato da Gray Matter.

“Siamo entusiasti di poter lavorare alla prossima pubblicazione di Bethesda Softworks e di tornare così alle nostre radici”, ha dichiarato Brian Fargo, fondatore di inXile Entertainment. “I successi di Bethesda parlano da soli e il gioco che stiamo sviluppando per loro non sarà da meno”.

“inXile ha un team di grandissimo talento e siamo veramente lieti che stia lavorando a uno dei nostri prossimi giochi”, ha affermato Vlatko Andonov, presidente di Bethesda Softworks. “Siamo sicuri che inXile ha in serbo un prodotto strepitoso che susciterà l’entusiasmo dei giocatori”.

Oltre a Hunted, nel catalogo dei giochi di prossima pubblicazione di Bethesda Softworks troviamo Fallout®: New Vegas™, nuovo capitolo della serie Fallout campione di vendite in produzione presso Obsidian Entertainment, Brink™, sparatutto rivoluzionario sviluppato da Splash Damage e infine Rage, nuovo sparatutto in prima persona creato da id Software.

Per ulteriori informazioni su Bethesda Softworks e Hunted, visitate il sito www.bethsoft.com.
Per maggiori dettagli su inXile Entertainment consultate il sito www.inxile-entertainment.com.


THQ non prevede DLC per Metro 2033

15 mar 2010

Hew Benyon di THQ ha affermato che attualmente la software house non prevede il rilascio di possibili DLC per il suo sparatutto post apocalittico Metro 2033.

“Non abbiamo ancora parlato di una storia basata sui DLC, “ ha afferamto Benyon. “Penso che sia molto importante, che se si gioca fino alla fine si deve avere una chiusura corretta sulla storia.”

“Aspetteremo e vedremo quello che i giocatori vogliono.”

Ricordiamo che il titolo verrà rilasciato questa settimana, più precisamente il 19 Marzo per PC ed XBOX 360.

Annuncio di lavoro da parte di Quantic Dream

10 mar 2010

Dopo il grande successo riscosso da Heavy Rain, adesso Quantic Dream ha rilasciato una lista dove vengono elencati dei posti di lavoro riguardo allo sviluppo del suo prossimo titolo. la software house richiede persone che abbiano esperienza nella creazione di motori di gioco e nel campo degli MMO. Inoltre è ricercato personale che abbia esperienzadi sviluppo in console come XBOX 360 e PlayStation 3. Non si sa ancora molto riguardo al prossimo titolo di Quantic, ma il boss e scrittore David Cage il mese scorso aveva rivelato che sicuramente non sarà un gioco pieno di elementi thriller e di serial killer. Egli ha anche affermato che gli piacerebbe sviluppare un titolo che sfrutta i controlli di movimento come Arc e Natal, a seconda della piattaforma, ovviamente.

Per ulteriori informazioni riguardo ai posti di lavoro visitate il seguente LINK.